:: صنعت عظیم چاپ!
صنعت عظیم چاپ
چاپ افست
offset print
نوع چاپ: غیر مستقیم
شکل ظاهری چاپ: مسطح
تعریف:
چاپ افست از پررونق ترین و فراوانترین چاپ هاست. شاید یکی
از دلایل آن چاپ روی کاغذ باکیفیت بسیار عالی و در تیراژهای پایین است که
افست از لحاظ کیفیت مناسبترین چاپ است .
طراحی نخستین مرحله شروع به کار ذر هر پروژه چاپی است و
بعد از آن نوبت به کامپیوتر و اجرا در آن می رسد . معمولا اجرای کار با
بکارگیری نرم افزارهای مختلف برداری کار را به اتمام میرساند . از این
مرحله به بعد کار بوسیله سی دی/فلش مموری/رم ریدر و... به لیتوگرافی سپرده می شود . در این مرحله از فایل مربوطه توسط ایمیج ستر خروجی گرفته می شود . یعنی در کارهای چهاررنگ ، چهار فیلم که نسان دهنده رنگهای سایان (آبی)c/مژنتا(قرمز)m/زردk/yمشکیcmyk می باشد بدست می آید (دستگاه ایمیج ستر
شبیه به چاپگر است با این تفاوت که تغذیه آن بجای کاغذ فیلم است). فیلم
های هررنگ بطور مجزا در دستگاهی به نام قید کپی قرار می گیرد و پس از عمل
نوردهی نقش فیلم به روی زینک می افتد به دنبال آن ظهور زینک انجام می شود و
بدین ترتیب از چهاررنگ ،چهار زینک تهیه می شود . در
سیستمهای پیشرفته تر کپی زینک حذف شده است و بابکارگیری دستگاهی به نام
پلیت ستر از فایل طرح،مستقیما زینک یا پلیت تهیه می شود یعنی از یک کار
چهاررنگ چهار پلیت بدست می آید.گاهی زینکها را می سوزانندتا تیراژ بالاتر امکان پذیر باشد.زینک ها بطور معمول تا تیراژ پنجاه هزار را به خوبی چاپ می کنند. در مرحله بعد زینک ها از لیتوگرافی
به چاپخانه می آید.کار چهار رنگ روی ماشین رنگ چاپ می شوند، زینکها هررنگ
در برج مربوطه نصب می شود ، و در هر برج مرکب مورد نظر ریخته می شود. کاغذ
از یک طرف ماشین چاپ شده و پس از عبور از هر برج ، نقشهای مربوط به آن برج
را با همان رنگ به خود می گیرد. ماشین چاپ بطور کلی از غلطکهای متعدد تشکیل
شده که مرکب را یکنواخت کرده و نهایتآ به زینک می رساند. زینک ابتدا به
وسیله غلطکی مرطوب می شود و در واقع آن قسمتهایی که نقش ندارند مرطوب شده و
قسمتهای نقش دار رطوبت نمی گیرد مرکب توسط غلطک دیگری به روی زینک مالیده
می شود و چون مرکب چرب است روی قسمتهای مرطوب که نقش ندارند نمی نشیند. به
دنبال آن نقش از زینک به روی لاستیک چاپ می افتد و بعد از آن به روی کاغذ
منتقل می شود. همین مراحل در بقیه برجها نیز اتفاق می افتد تا اینکه کار
چاپ شده چهاررنگ ، در انتها روی هم جمع می شود
هر چند بسیاری از دست اندر کاران چاپ های دیگر همچون فلکسومعتدقدند افست خطاپوش
است ، اما نکات ریز و دقت لازم در این چاپ نیز از دید متخصصان دور نمی
ماند . کنترل حروف ، برداری بودن خطوط ریز بخصوص نوشته ها ، کنترل رنگها و
درصدهای آنها ، اسکن تصاویر به شکل مطلوب ، فرمبندی مناسب بطوری که چاپ
مقرون به صرفه باشد .همه باید رعایت شوند. اسکن کار باید به اندازه مورد
نظر و با دقت لازم تهیه شود. بطوریکه نه با دی پی آی پایین کیفیت نامطلوب و
نه بالا که حجم فایل را زیاد کند.
دانسیتومتر:
ابزاری برای کنترل درصد رنگها
ایمیج ستر:
دستگاهی که از آن خروجی فیلم تهیه میشود
پلیت ستر :
با استفاده از دستگاه پلیت ستر مرحله نهیه فیلم و زینک به روش دستی حذف میشود و مستقیمآ از فایل ، زینک تهیه می شود.
قید کپی برای تهیه زینک به روش دستی استفاده می شود . بدین ترتیب که سمت ژله فیلم را بر روی ژله زینک قرار دهند. سپس هوای محفظه تخلیه می شود. و نور ماورابنفش تابیده می شود.
نوردهای مرکب نقش یکنواخت کردن مرکب را تا رسیدن به زینک بعهده دارند.
محل تغذیه کاغذ در ماشین چاپ افست ، پمپ های مکش ،کاغذ را بلند کرده و گیره های مختلف ، کاغذ را به برجکهای چاپ هدایت می کند.
کاغذها در انتهاروی هم جمع شده و دسته می شوند.
زینک را پس از نور خوردن در تشک ظهور ، ظاهر می کنند.
طراحی--->لیتوگرافی(تهیه فیلم و زینک)(زینک سوزانی)--->چاپخانه--->مراحل تکمیلی(پوششهای یو وی،یو آر ورنی،سلفون و...)(سر چسب سربرگ،پاکت سازی،لترپرس،جعبه چسبانی،صحافی و...)
مواد قابل چاپ:
افست آب الکل : کاغذ . مقوا . کاغذ پشت چسبدار . فلز به شکل . پی وی سی
افست خشک: کاغذ . مقوا . سی دی . فلز به شکل ورق
افست رول: کاغذ . مقوا رول
چه مواردی را می توان از چاپ افست استفاده کرد؟
کارت ویزیت . بروشور . کاتالوگ . جلد کتاب .کارتهای تبریک . جعب های مختلف محصولات . کتاب . روزنامه . مجله . لیبل . ....
منابع:
آنچه طراحان گرافیک و ناظران چاپ می دانند/بهرام عفراوی
نرم افزارهای کاربردی برای طراحان گرافیک/بهرام عفراوی
چاپ افست.راهنمای کار با ماشینهای ورقی/آلبرت پورتر.حمید لباف/نشر آتش
آشنایی با صنعت چاپ. از حروفچینی تا صحافی/اسماعیل دبیرچی/سازمان چاپ و انتشارات ارشاد
نکات
فونت ها را در برنامه corel تبدیل به منحنی کنید.
convert to curve / breek a part / combine / weld
ویا فایل فونت را به سند چاپ ضمیمه کنید.
سند نهایی برای چاپ را در برنامهfreehand ،تصاویر بصورت
tiff / 300dpi
در نوشته های کوچک یکی از چهار رنگ و ترجیحا ازk استفاده کنید(cmyk)
ویا کلیدoverprint در freehand را فعال کنید.
رنگ و نقش را از اطراف در فرمبندی برای چاپ به بیرون از کادربکشید.
تا لبه های کار سفیدی نداشته باشد.
نوشته ها را با فاصله از خط برش قرار دهید.
تبدیل فایل برداری به تصویر به فونت زیر6 صدمه وارد میکند و در نهایت کنگره دار دیده می شود.
از خط دور برای فونتهای کوچکتر از 6 استفاده نکنید. ضخامت
0/1 میلیمتر در چاپ دیده خواهد شد وضخامت بیشتر از یک میلیمتر فونت کوچک
را از زیبایی می اندازد. خط دور نوشته را با یکی از رنگهایcmykوترجیحآ با مشکی رنگ کنید ودر آخرین مرحله نوشته ها را به منحنی تبدیل کنید .
ترتیب رنگها در پروسه چاپ به جایcmykبصورتkcmyاست . بنابر این رنگ زرد را عدد کوچک انتخاب کنید تا مشکی چاپ بور نشود .
با استفاده از کتابچه رنگ پنتون می توانید درصد رنگها را
بدانید تا هنگام چاپ رنگ مورد نظر خود را بتوانید بدست آورید.(در این شیوه
رنگ ساخته میشود سپس در مخزن دستگاه چاپ ریخته و کار با همان رنگ چاپ می
شود.
در فرمبندی محل برش . تا . علامت رجیستری را لحاظ کنید.
نام تصاویر را در فریهند مشابه نگذارید (همه تصاویر را در یک پوشه قرار دهید)
با محاسبه دقیق طرح را به گونه ای در سند قرار دهید که
حداقل پرت کاغذ را داشته باشید.این مساله در تیراژهای بالا حائز اهمیت است.
زیرا ضایعات کاغذ پر هزینه ترین بخش کار چاپی است.
هزینه چاپ حداقل 5000 دور خواهد بود . چنانچه تیراژ کار
پایین است بهتر آنست کار روی ماشینهای کوچک چاپ بسته شود . چنانچه طرح
کوچک است و فقط بخشی از زینک را می پوشاند تهیه زینک توسط پلیت ستر (بدون
چاپ فیلم) پیشنهاد نمی شود.
چنانچه اندازه طرح مورد نظر شما اجازه می دهد می توانید
کار را نشان به نشان یا سکه ای روی زینک ببندید . این کار باعث کاهش تعداد
زینک و هزینه چاپ می شود.
چنانچه ذکر شد بعد از فرمبندی طرح را از سه جهت (بغیر از
طرف تا خورده) به بیرون بکشید. تا بعد از تا خوردن و برش کار نهایی ، سفیدی
نداشته باشد و کار صحافی با مشکل روبه رو نشود.کارهایی با رنگخوری یکسان را در فرمبندی در کنار هم قرار دهید.برای کنترل مضاعف سند نهایی را در یک رایانه دیگر باز کنید.به
گونه ای کار کنید که خط برش دو کار کنار هم ،روی هم قرار گیرد تا بجای دو
تیغ برش از یک تیغ استفاده شود.فاصله بین دو تیغ سه میلیمتر باشد.
انتقال فایل به لیتوگرافی
نوشته: بهرام عفراوی
گاهی برخی از طراحان گرافیک تازه کار برای انتقال فایل
خود به لیتوگرافی دچار سردرگمی می شوند. این مشکل ناشی از عدم آشنایی آنان
با ساختار کلی سیستم عامل و عملکرد کلی نرم افزارهاست
همیشه بایستی سعی کرد تا اطلاعات به شکل طبقه بندی شده در
ذهن جاگیرد همچنین عملکرد هر بخش را می توان با آزمون و کنترل آن به خوبی
دریافت این بهترین شیوه یادگیری هر نکته ای است بنابراین هر جه را دقیق
متوجه نمی شوید با این دید که می خواهید آن را آموزش دهید بررسی کرده و به
شکل طبقه بندی شده درآورید تا هنرجویان خیالی شما نیز مطلب را خوب دریافت
کنند. اما این نکته که چگونه می توان فایل را به لیتوگرافی منتقل کرد یا به
عبارت دیگر راه های انجام این کار کدام است.
در نظر داشته باشید بسیاری از روش ها در مورد همه نرم
افزارها صادق است و در مجموع همه نرم افزارها به یک شکل عمل می کنند. در
اینجا روش های کلی گفته می شود که ممکن است در موردی خاص امکان انجام
نداشته باشد مثلاً نرم افزار Word امکان Export کردن به فرمت Tiff را ندارد اما این امکان در FreeHand, CorelDRAW و بسیاری دیگر از نرم افزارها وجود دارد. این نکته را نیز در نظر داشته باشید که در اینجا کاری به ساختار کلی نرم افزار نداریم مثلاٌ اینکه Word جزو
نرم افزارهای واژه پرداز است و اصولاٌ این دسته از نرم افزارها چنین
امکانی را در اختیار قرار نمی دهند اما شاید در آینده نیاز به این امکان
تولید کنندگان را وادار به قرار دادن آن در نرم افزار کند.
در حالت کلی و در هر نرم افزاری که هستید و هر کار
گرافیکی همچون کارت ویزیت، بروشور، کاتالوگ، سربرگ، فولدر، کتاب و ... که
انجام می دهید راه حل های انتقال سند مشابه است. به این نکته نیز کاری
نداریم که برای ارسال کار به لیتوگرافی سند یا فرم مربوطه را آماده کرده
اید یا نه.
تنها چیزی که در اینجا مهم است انتقال و شیوه های آن است.
روش 1- تبدیل به Tiff
این کار معمول و متعارف است و از دید لیتوگرافی بی دردسر. بدین صورت که از منوی File در نرم افزاری که کار را در آن انجام داده اید Export را انتخاب کرده و فایل را به فرمت Tiff و با تعیین پارامترهای لازم ذخیره نمایید.
فایل بدست آمده یک فایل مستقل است که نه فونت می خواهد و
نه چیز دیگر فایل را لیتوگرافی به راحتی باز کرده و کار مورد نظر شما را
روی آن انجام می دهد مثلاٌ تهیه فیلم و به دنبال آن زینک و چاپ.
هرچند تبدیل کردن به Tiff نکته
های ریز و ظریفی دارد طراح گرافیک حرفه ای را از تبدیل فایل برداری به آن
منع می کند اما چون در این مقاله نیز بحث در این مورد نیست می گذریم.
روش 2: انتقال فایل با فرمت محلی از نرم افزارهای برداری
هر نرم افزاری یک فرمت محلی دارد مثلا ٌ CorelDRAW با فرمت cdr شناخته
می شود به عبارت دیگر چنانچه فایل خود را ذخیره کنید غیر از نامی که به آن
می دهید یک نام سه حرفی نیز به دنبال یک نقطه در آن قرار می گیرد مثلاٌ Graphic.cdr به همین ترتیب فرمت محلی FreeHand به شکل Fhlo یا Fh11 بسته
به نسخه نرم افزار خواهد بود. انتقال فایل به فرمت محلی نکته هایی دارد از
جمله اینکه لیتوگرافی مورد نظر شما بایستی همان نسخه یا نسخه های جدیدتر
نرم افزار مورد نظر شما را داشته باشد. در غیر اینصورت فایل شما در
لیتوگرافی باز نخواهد شد مشکلی که در مورد فرمت تصویری Tiff وجود نداشت.
غیر از این مشکل مسئله فونت نیز در این دسته از نرم
افزارها وجود دارد برای این منظور دو راه وجود دارد یا اینکه فونت های خود
را از حالت فونت خارج کنید (Convert to path در فری هند و Carve یا Weld در CorelDRAW ) که
در اینصورت مشکلی از بابت فونت نخواهید داشت یا اینکه به همراه فایل خود
فونت های مورد استفاده را نیز ارسال نمایید که در این حالت لیتوگرافی
بایستی فونت های مورد استفاده در سند شما را در ویندوز یا هر سیستم عامل
دیگر که دارد نصب کند.
نکته 1) در نرم افزارهایی چون QuarkXPress امکان تبدیل فونت به منحنی وجود ندارد بنابراین در این حالت بایستی حتماٌ فونت های مورد استفاده به همراه فایل سند ارسال گردد.
مسئله دیگر در استفاده از فرمت محلی تصویر بکار رفته در سند می باشد در این مورد نرم افزارها به دو دسته تقسیم می شوند:
1- آنهایی که تصاویر به همراه ذخیره فایل در خود فایل ذخیره می شود مثل CorelDRAW و Word
2- آنهایی که تصاویر به شکل مجزا از فایل ذخیره می گردد و
فایل مورد نظر تنها حاوی متن و لی آوت و لینک یا آدرس قرار گیری تصاویر
است در این دسته از نرم افزارها بایستی حتماٌ تصاویر نیز به همراه فایل
مورد نظر ارسال گردد. در این گروه امکانی به نام Collect for out put قرار دارد که همه تصاویر و ... را یکجا جمع می کند از جمله نرم افزارهای این گروه FreeHand و QuarkXPress را
می توان نام برد. طراحان گرافیک حرفه ای به دلیل حسن هایی که در چاپ با
این روش وجود دارد همه مشکلات احتمالی اش را به جان می خرند.
روش 3- تبدیل به pdf
این روش نیز کارآیی بالایی دارد و به نوعی برای هر دو طرف
معامله کارآمد است هر چند به راحتی تبدیل کردن به تصویر نیست. اما قابلیت
های فراوان فرمت pdf این فرمت را تبدیل به یک فرمت عمومی کرده است که معمولا در نرم افزارهای گرافیکی گزینه ای بنام Export to PDF وجود دارد .
* به کتاب آنچه طراحان گرافیک و ناظران چاپ می دانند مراجعه کنید.
رنگ
نوشته: بهرام عفراوی
نور مرئي بخشي از امواج الکترومغناطيس است که چشم ما
قادر به درک و تشخيص آن است و رنگ ، طيف هايي از همين نور مرئي هستند .
انسان قادر به تشخيص رنگهاي مختلفي است که به آن فضاي رنگي قابل تشخيص به
وسيله چشم انسان يا گاموت رنگ (Gamut) مي
گويند.رنگهاي قابل تشخيص به وسيله انسان آن چيزهايي را شامل مي شود که در
طبيعت مي بينيد ، همچون درخت ، ابر ، آسمان ، سنگ ، آب و ... به اين نکته
دقت کنيد که بسياري از رنگهاي موجود در طبيعت که ما مي بينيم قابل شبيه
سازي توسط انسان نيستند . به عبارت ديگر با هيچ يک از روش هاي ساخت رنگ نمي
توان مثلاً به رنگ خاصي از سنگ يا گلي به خصوص دست يافت.
اين روش ها شامل نقاشي، طراحي بر روي کامپيوتر و .. است .
بنابراين بخشي از رنگهاي موجود در طبيعت را نمي توان بازسازي کرد ، حداقل
تا حال حاضر اين کار ميسر نشده است.
اما در مورد رنگهاي ديگر موجود در طبيعت:
به اين نکته دقت کنيد که فضاي رنگي نسبتاً بزرگي را مي توان بر روي صفحه هاي نمايشگر با سيستم RGB شبيه سازي نمود که در تصوير Gamut رنگ ، محدوده آن را مشاهده مي کنيد . اين فضاي رنگي براي چشم انسان و رنگهاي طبيعت بزرگتر از فضاي رنگي RGB است. در چاپ به شکل CMYK فضاي رنگي قابل شبيه سازي بسيار کوچک مي شود؟ (چرا؟) و ما هنگام چاپ گستره بزرگي از رنگهاي طبيعت را از دست مي دهيم. براي بالا بردن فضاي رنگي قابل شبيه سازي در چاپ به استفاده از رنگهاي Pantone پناه مي آوريم .( فضاي رنگي قابل شبيه سازي با رنگهاي Pantone را در شکل ملاحظه مي کنيد.)
رنگهاي Pantone گستره اي از رنگهاي ساخته شده اي هستند که جداي از رنگهاي CMYK استفاده
مي شوند . در طيف رنگهاي پنتون طلايي ، نقره اي ، فسفري و ... وجود دارد.
بسياري از رنگهاي پنتون را نيز نمي توان با چهار رنگ CMYK به دست آورد و تنها در برخي موارد رنگي نزديک به پنتون را مي شود با CMYK ايجاد نمود.
اکنون به اين نکته توجه نماييد . مي دانيد که رنگ سبز بسته به ميزان تيرگي يا روشني اش را مي توان با ترکيبات مختلف دو رنگ سايان C و زرد Y با درصدهاي مختلف ساخت . رنگ ايجاد شده را نيز مي توانيد بر روي مانيتور مشاهده کنيد (البته با کمي اختلاف نسبت به رنگ چاپ شده).
يعني کافي است در نرم افزار مورد استفاده خود منوي رنگ را
ظاهر کرده و درصد مورد نظر را وارد نماييد. به همين ترتيب رنگهاي ديگري را
که با ترکيبات مختلف CMYK مي شود ايجاد کرد ، مي توانيد قبل از چاپ بر روي مانيتور ملاحظه کرده و از حال و هواي آن آگاه شويد .
اکنون در نظر بگيريد که در يک کار چاپي می خواهيم از رنگهاي پنتون استفاده کنيم . (معمولاً از رنگهاي پنتون به شکل تنپلات استفاده مي شود)
اما تا به حال به اين نکته فکر کرده ايد که از رنگهاي
پنتون به شکل ترکيبي استفاده کنيد ؟ در اين صورت تشخيص رنگ ترکيب شده از دو
رنگ پنتون چگونه است . به قسمت قبل بر مي گرديم ، گفتيم که با تغيير
درصدهاي CMYK مي توانيد رنگ ساخته شده را ببينيد . اما در مورد پنتون چگونه مي شود قبل از چاپ از رنگ ترکيبي ايجاد شده مطلع شد؟
نکته اي که کشف آن مي تواند کاربردهاي فراواني داشته باشد:
يک راه حل ، استفاده از امکان Duetone و ... تا ترکيب چهار رنگ Quidtone در Photoshop است .
براي اين منظور به نرم افزار Photoshop مي رويم و يک صفحه جديد ايجاد مي نماييم ، اکنون رنگ صفحه را با استفاده از ابزار Fill tool مشکي مي کنيم سپس به منوي Image رفته و Duetone را انتخاب مي نماييم و به دنبال انتخاب منوي رنگ Pantone براي مثال رنگ Pantone 117 C را گزينش مي نماييم. اکنون از منوي Duetone نوع Tritone را انتخاب کرده و سپس رنگ Pantone را
گزينش می نماييم . در اين حالت ترکيب دو رنگ پنتون را بر روي صفحه مانيتور
مشاهده خواهيد نمود . به همين ترتيب مي توانيد رنگ سوم را مثلاً Pantone 012C انتخاب نماييد.
در اين حالت مي توانيد ترکيب سه رنگ پنتون را روي صفحه
مانيتور تا حدودي شبيه سازي نماييد و قبل از آنکه کار خود را به چاپ
بسپاريد از ترکيب ايجاد شده از دو يا سه يا چهار رنگ پنتون اطلاع پيدا کنيد.
اما :
1- چگونه مي توان رنگهاي بيشتر را شبيه سازي کرد ؟
2- چگونه مي توان ترکيب رنگهاي پنتون را با درصدهاي مختلف شبيه سازي کرد؟
3- ...
Resolution
نوشته: بهرام عفراوی
هر روزه شاهد چاپ مقوله های مختلفی هستیم که هر یک به نوعی مشکلاتی در درون خود دارند. برخی قابل اغماض و برخی دیگر از چشم عوام نیز پوشیده نیستند. بنابراین ناچار به تجدید چاپ و پرداخت خسارات می شوند.
ما در مجموعه خود، سعی در بیان مفاهیم، هدایت و رفع
مشکلات گرافیک و چاپ داریم.در مکالمات روزمره طراحان گرافیک بسیار می شنویم
که اگر کاری برای چاپ آماده می شود بایستی dpi 300 . آیا تاکنون به مفهوم این حرف دقت کرده اید؟ در درون این جمله ساده حرفهای بسیاری است!
اگر طراحان گرافیک ما از مراحل مختلف لیتوگرافی نیز آگاهی داشته باشند حتماً دیده اند که خروجی setter Image معمولاً dpi 2400 است. اگر چنین است پس چرا اسکن کار را dpi 300 می گیریم و چرا
dpi 2400 اسکن نمی کنیم. این دو مفهوم چه ربطی به هم دارند؟ چرا همه خروجی ها را روی ورق کالک و با پرینتر لیزری نمی گیرند؟
در لیتوگرافی با مفهوم دیگری برخورد می کنیم به نام lpi . در کارهای معمول چاپ افست مقدار lpi را 150 می گیرند. Lpi چه مفهومی را بیان می کند. اگر lpi بطور معمول 150 است پس چرا dpi 300 اسکن می کنیم؟
اکنون هر یک از مفاهیم را شرح می دهیم و پس از آن ارتباط آنها و شیوه تشخیص هر یک را بیان می کنیم.
و در انتها چند آزمایش را پیشنهاد می کنیم.Ppi (pixel per inch ) تعداد پیکسل در یک اینچ، واحد اندازه گیری دقت روی صفحه نمایش:
آنچه که به اشتباه رایج شده و بسیار استفاده می شود واحد dpi به جای ppi است. وقتی
صحبت از دقت تصویر بر روی صفحه نمایش می شود، در واقع تعداد پیکسل در اینچ
روی صفحه مانیتور مورد نظر است. برای درک این مفهوم کافی است در نرم افزار Photoshop تصویری
را ظاهر کنید. در حالی که خط کش ها را نیز نمایان کرده اید، ذره بین را
انتخاب کرده و تا حد امکان تصویر را بزرگ کنید به طوری که پیکسل ها را به
طور مجزا ببینید. اکنون پیکسل ها را شمارش کنید. خواهید
دید که تعداد پیکسل ها در واحد اینچ همان چیزی است که شما برای تصویر
انتخاب کرده اید. برای ساده شدن کار پس از اینکه تصویری را در Photoshop ظاهر کردید، به منوی Image size / Image رفته و Resolution را مقدار 30 قرار دهید. اکنون پیکسل ها را شمارش کنید. با کمی دقت متوجه می شوید که در منوی Image size واحد اندازه گیری دقت تصویر inch / pixel در نظر گرفته شده است اما اغلب به اشتباه dpi گفته می شود. این اشتباه مصطلح از آنجا ناشی می شود که هر پیکسل روی صفحه نمایش را می توان یک نقطه فرض کرد و بنابراین ppi به اشتباه تبدیل به dpi شد در حالی کهdpi مفهوم دیگری دارد.
منوی New در نرم افزار Photoshop - به واحد Resolution دقت کنید.Lpi (line per inch ) تعداد ترام های چاپ در واحد اینچ:
واحد lpi کیفیت چاپ را به ما نشان می دهد. هر چه lpi بالاتر باشد ترامها ریزتر خواهد بود. برای رسیدن به مفهوم lpi کافی است یک کار چاپی که ترجیحاً lpi آن کم یا به عبارت دیگر ترام ها درشت تر باشند انتخاب کرده و در زیر لوپ ترامها را شمارش کنید. خواهید دید که بسته به lpi مشاهده
شده تعداد ترامها متفاوت خواهد بود مثلاً ترامهای روزنامه معمولاً 90 است
بنابراین تعداد ترامهای شمارش شده در یک اینچ 90 خواهد بود. میزان lpi که در لیتوگرافی در هنگام خروجی فیلم setter Image یا پلیت (Plate setter ) تعیین می شود بسته به شیوه چاپ و رسانه ای دارد که عمل چاپ روی آن انجام می شود. میزان lpi بر اساس رسانه چاپی در جدول ارائه شده است.
dpi (dot per inch ) دقت خروجی چاپگر (چاپگر لیزری / setter Image / Plate setter یا ... )
آنچه که به عنوان dpi می نامند در واقع دقت خروجی است و مربوط به چاپگرها اعم از چاپگرهای لیزری موجود در دفاتر یا setter Image و Plate setter است به عبارت دیگر ppi نقاط روی صفحه نمایش است که به اشتباه dpi گفته می شود.
Lpi نقاط موجود در چاپ یا ترام است و بالاخره dpi واقعی نقاط ایجاد شده توسط ماشین چاپگر می باشد. برای آنکه به تفاوت میان dpi و lpi بیشتر پی ببریم در ابتدا بایستی روشی که در چاپ باعث می شود که چشمان ما یک سطح را خاکستری ببیند شرح دهیم.
چاپگرها (لفظ چاپگر به طور عام استفاده می شود و شامل
چاپگرهای لیزری، ایمیجستر، پلیت ستر و ... می باشد) با استفاده از رنگ
مشکی، رنگ خاکستری را ایجاد می کنند. برای ساخت رنگ خاکستری بایستی طرح ما
به شکل سلولهای کوچکی تقسیم گردد. میزان سیاهی و سفیدی هر سلول وضعیت
خاکستری را روشن می کند.
در واقع هر چه سیاهی هر سلول بیشتر باشد رنگ خاکستری
ایجاد شده تیره تر است بنابراین به سادگی می توان رنگ خاکستری را با
استفاده از رنگ مشکی و آنچه که چشم از تلاقی رنگ سیاه و سفید درک می کند،
ساخت.
در اثر این تقسیمات رنگ مشکی به شکل نقاطی به اندازه های
مختلف روی صفحه کاغذ ظاهر می گردد. مجموعه نقاط سیاه و سفیدی اطراف آن در
یک سلول هافتون باعث می شود که کار نهایی خاکستری دیده شود. هر چه که سفیدی
اطراف بیشتر باشد رنگ خاکستری ظاهر شده روشن تر دیده می شود.
به عبارت دیگر فضای روشن تر در سلول هافتون دارای نقطه سیاه کوچکتر و فضای تاریکتر دارای نقطه سیاه بزرگتر است.
اکنون به این نکته دقت کنید که هر سلول هافتون به قطعات ریزتری تقسیم شده است. در
واقع چاپگر برای نمایش هر سلول هافتون (ترام) از تقسیمات ریزتری استفاده
می کند و این نقاط ریز در کنار هم ترام موجود در یک سلول را با درصد خاص
خود می سازد. چاپگرهای لیزری معمول همچون HP5L دقتی معادل 300 و 600 نقطه در اینچ دارند. همچنین مدلهای بالاتر dpi 1200 و بالاخره در ایمیجستر 2400 و 3600 نقطه در اینچ. با کمی دقت متوجه خواهید شد که خروجی با dpi بالاتر، کیفیت بهتری در نمایش ترامهای چاپ می دهد. در واقع با dpi بالاتر امکان ایجاد سایه های ظریف تر خاکستری محیا می گردد.
Values میزان سایه روشن
چاپگرها برای نمایش ترامها از تقسیمات کوچکتر استفاده می کنند (raster )
به این مثال دقت کنید.
مثال 1) lpi برابر 2 و دقت خروجی چاپگر dpi 4 است. سلول ترام در این حالت قادر است 5 حالت سایه روشن به شکل زیر اکنون اگر با همین دقت خروجی، یعنی dpi 4 خروج�
زبان گويا نيست در بيان و ايجاد ارتباط يــک طرح خــوب دو کلـمه بيــشتر نــدارد