:: آموزش ساخت یک تصـــویر تایپو گرافــــی در فتوشاپــــ!

 فتوشاپ را اجرا کنید.......

با فشردن کلیدهای Ctrl+O عکس مورد نظر را وارد فتوشاپ نمایید .

 

2. بعد از اینکه تصویر مورد نظر را وارد فتوشاپ کردید بر روی منوی Select از نوار ابزار بالای صفحه کلیک کرده و گزینه Color Range  را انتخاب کنید .

 


از لیست باز شو Select  ،گزینه Shadow را انتخاب کنید .


همانطور که مشاهده می کنید یک سری از قسمت های تصویر به حالت انتخاب در آمده است . در این مرحله باید پشت سرهم یکبار کلیدهای Ctrl+C را برای کپی گرفتن قسمت مورد نظر و برای Paste کردن آن کلیدهای Ctrl+V را بزنید . قسمت کپی گرفته شده در یک لایه جدید ایجاد می شود . من لایه اول را برای اینکه بهتر متوجه بشوید غیر فعال میکنم .

 

3. در مرحله بعدی بر روی منوی Select از نوار ابزار بالای صفحه کلیک کرده و گزینه Color Range  را انتخاب کنید . اینبار به جای گزینه Shadow گزینه Midtones را انتخاب کنید .

 

4. در این مرحله باید پشت سرهم یکبار کلیدهای Ctrl+C را برای کپی گرفتن قسمت مورد نظر و برای Paste کردن آن کلیدهای Ctrl+V را بزنید . قسمت کپی گرفته شده در یک لایه جدید ایجاد می شود

 

5. لایه دوم در حالت انتخاب می باشد . لایه اول را غیر فعال کنید .  بر روی منوی Edit  در نوار ابزار بالای صفحه کلیک کرده و گزینه Fill را انتخاب کنید . سپس از لیست گزینه USE گزینه 50%gray را انتخاب کرده و بر روی OK کلیک کنید

 

 

6. لایه اول را انتخاب کنید . (از بالا) مرحله 5 را تکرار کنید ولی به جای گزینه 50%gray اینبار Black را انتخاب کنید

 

7. لایه شماره 2.3 را با پایین نگه داشتن کلید Ctrl از روی صفحه کلید انتخاب کرده و در مرحله بعدی کلیدهای Ctrl+E را بزنید تا هر دو لایه یکی شوند

8. بسیار خوب امیدوارم تا این مرحله سخت نبوده باشه .
2 لایه جدید ایجاد کنید . برای اضافه کردن لایه جدید بر روی آیکون Create A new Layer کلیک کنید . با کادر قرمز مشخص شده است .

9. ابزار Paint را انتخاب کرده و پس زمینه لایه سوم را سفید کنید . بعد از تغییر رنگ لایه را غیر فعال کنید

10. در این مرحله می خواهیم یک صفحه جدید با توجه به ابعاد تصویر ایجاد کرده و یک متن دلخواه در آن قرار بدهیم . برای ایجاد صفحه جدید کلیدهای Ctrl+N را بزنید و اندازه خود را با توجه به تصویر آموزش وارد کنید . من ابعاد 900×800 را وارد کردم . سعی کنید متن شما زیاد منظم نباشد یعنی کمی فونتها نسبت به بقیه خطها بزرگتر و کوچکتر یا کمی تو پر باشند . (متن را از سایت ویکی پدیا کپی کردم )

11. حالا باید متن را تبدیل به یک قلم براش کنیم . برای انجام اینکار ابتدا ابزار Rectangular Marquee Tool را انتخاب کنید و دور خطوط کشیده شده را به حالت انتخاب در بیاورید . به تصاویر زیر دقت کنید کاملا مشخص می باشد

 

بعد از انتخاب کادر از نوار ابزار بالای صفحه منوی Edit را انتخاب و از لیست پیوندها گزینه Define Brushes Preset را انتخاب کنید . یک نام را به دلخواه برای این قلم در نظر بگیرید

12. بسیار خوب وارد طرح اصلی شده و لایه 4 را انتخاب کنید . ابزار Brush را از جعبه ابزار انتخاب کرده و قلمی که در مرحله قبل ایجاد کرده ایم را انتخاب می کنیم .  کمی می توانید اندازه قلم را بزرگتر کنید . حال شروع به پر کردن صفحه و جایی که طرح اصلی وجود دارد بکنید .

13. به این مرحله خوب دقت کنید . بعد از اینکه صفحه را با متن مورد نظر پر کردید . لایه متن را غیر فعال کنید .

14. لایه دوم را انتخاب کرده و کلیدهای Ctrl+A را از روی کیبرد بفشارید تا لایه  انتخاب شود (Select) . سپس با زدن کلیدهای Ctrl+C یک کپی از ناحیه انتخاب شده بگیرید و در مرحله بعدی برای اینکه ناحیه انتخاب شده از حالت انتخاب خارج شود کلیدهای Ctrl+D را از روی کیبرد بفشارید .

15. حالا باید لایه شماره 4 را انتخاب کرده ویک لایه ماسک با کلیک بر روی آیکون Add layer Mask به آن اضافه کنیم (با کارد قرمز آیکون مورد نظر مشخص شده است)

16. در مرحله 14 ما یک کپی از لایه مورد نظر گرفتیم . به این مرحله خوب دقت کنید . کلید Alt را از روی کیبرد پایین نگه دارید و روی لایه ماسک سفید رنگ کلیک کنید تا رنگ صفحه تغییر کند . کلید Ctrl+V را بزنید تا لایه کپی گرفته شده وارد لایه ماسک شود ( در صورتیکه کلید Alt را پایین نگه ندارید این مرحله به درستی انجام نمی شود )

17. در مرحله بعدی کلیدهای Ctrl+I را از روی صفحه کلید بفشارید .

18. برای اینکه نتیجه کار را مشاهده کنید بعد از انجام مرحله بالا لایه اصلی کنار لایه ماسک را انتخاب نمایید

 

19. لایه سفید رنگ را فعال کنید .


20 . روی لایه متن تایپ شده دابل کلیک کنید و تنظیمات پیش فرض گزینه Gradient Overlay را تغییر بدهید

 

 

21. ابزار Brush را انتخاب کرده و یک قلم با سختی قلم صفر و اندازه 300 انتخاب کنید . دقت داشته باشید که رنگ فورگراند مشکی باشد .
حالا برای اینکه تصویر شما کمی بهتر بشه می توانید با انتخاب لایه کناری لایه ماسک یک سری از قسمت های متن تایپ شده را محو کنید

 

:: درد و دل پدر و پسر!

    پسری با پدرش در رختخواب

    درد ودل می کرد با چشمی پر آب

                                     

    گفت :بابا حالم اصلا ً خوب نیست

    زندگی از بهر من مطلوب نیست

 

     گو چه خاکی را بریزم توی سر

    روی دستت باد کردم ای پدر

 

     سن من از 26 افزون شده

    دل میان سینه غرق خون شده

 

    هیچکس لیلای این مجنون نشد

    همسری از بهر من مفتون نشد


ادامه نوشته

:: آموزش انتخاب کارت گرافیک مناسب!

کارت گرافیک یکی ازعناصر مهم در کامپیوتر است که با توجه به نوع استفاده و نیاز کاربران، دارای مدل های متفاوت با پتانسیل های مختلف می باشد. کاربران با توجه به امکانات کارت گرافیک قادر به استفاده از بازی های کامپیوتری پیشرفته ، مشاهده فیلم و انجام عملیات حرفه ای نظیر ضبط و ویرایش فیلم ، می باشند. در زمان استفاده از تصاویر گرافیکی حجیم و یا برخی بازی های کامپیوتری، ممکن است تصاویر بصورت منقطع نمایش داده شوند، در چنین مواردی استفاده از یک کارت گرافیک مطلوب و با سرعت مناسب ، علاوه بر افزایش کارآئی سیستم ، امکان پردازش تصاویر دو بعدی و یا تصاویر سه بعدی استفاده شده در بازی های کامپیوتری را با سرعت بیشتر فراهم می نماید .برخی از کارت های گرافیک دارای امکانات متنوعی نظیر پورت های ورودی و خروجی برای اتصال به دوربین های دیجیتال و تلویزیون بوده و در برخی از مدل های دیگر امکان اتصال بیش از یک نمایشگر به کامپیوتر ، وجود دارد. کارت های گرافیک در مقایسه با گذشته دارای امکانات بیشتر، کیفیت بهتر و توانائی مطلوب بمنظور بازخوانی تصاویر می باشند.

جایگاه کارت گرافیک
تولید کنندگان کارت ها و تراشه های ( Chip set ) گرافیک ، سخت افزار خود را هر شش ماه تغییر و بهنگام می نمایند . طراحان و پیاده کنندگان محصولات نرم افزاری با اتکاء به پتانسیل های ارائه شده توسط کارت های گرافیک ، قادر به تولید محصولات متنوعی نظیر بازی های کامپیوتری پیچیده و با گرافیک بالا می باشند .بازی های کامپیوتری تنها دلیل ارائه کارت های گرافیک جدید نبوده و در این راستا دلایل دیگری همچون استفاده از امکانات جانبی ارائه شده توسط آنان نیز موردنظر می باشد.امکان دسترسی به دو و یا سه تصویر بطور همزمان ، استفاده از پورت DVI ( اینترفیس دیجیتالی ویدئو) ، اینترفیس های S-Video و پورت های( Firewire (IEEE 1394 ، نمونه هائی از امکانات ارائه شده در کارت های گرافیک جدید می باشند .

ویژگی ها ی مهم
از مهمترین ویژگی های مرتبط با کارت گرافیک ، می توان به موارد زیر اشاره نمود :

پردازنده : امروزه به برکت وجود پردازنده های استفاده شده در کارت های گرافیک ، امکان مشاهده تصاویر سه بعدی متحرک بطور کامل فراهم شده است . کارت های گرافیک قادر به پشتیبانی از تصاویر ویدئوئی سه بعدی و بازی های کامپیوتری بنحو مطلوب و با بهترین وضعیت نمایش می باشند . زمانیکه بازی های کامپیوتری با سرعت شصت فریم در ثانیه و یا بیشتر نمایش داده شوند ، وضعیت مطلوبی فراهم و تصاویر فاقد هر گونه لرزشی خواهند بود(چشم انسان در این سرعت قادر به تشخیص لرزش تصاویر نمی باشد). کارت های گرافیک ارزان قیمت بخوبی جوابگوی بازیهای قدیمی می باشند . کارت هائی که قادر به تولید فریم ها با سرعت بیشتری باشند ، امکان مشاهده تصاویر و بازی های کامپیوتری در Resolution بالاتررا بخوبی فراهم می نمایند. بمنظور اجرای بازی های کامپیوتری که از تکنولوژی DirectX 8 استفاده می نمایند ، می بایست از کارت هائی که تکنولوژی فوق را حمایت می نمایند ، استفاده گردد.
 

 نحوه انتخاب یک کارت گرافیک

 

کارت گرافیک یکی ازعناصر مهم در کامپیوتر است که با توجه به نوع استفاده و نیاز کاربران، دارای مدل های متفاوت با پتانسیل های مختلف می باشد. کاربران با توجه به امکانات کارت گرافیک قادر به استفاده از بازی های کامپیوتری پیشرفته ، مشاهده فیلم و انجام عملیات حرفه ای نظیر ضبط و ویرایش فیلم ، می باشند. در زمان استفاده از تصاویر گرافیکی حجیم و یا برخی بازی های کامپیوتری، ممکن است تصاویر بصورت منقطع نمایش داده شوند، در چنین مواردی استفاده از یک کارت گرافیک مطلوب و با سرعت مناسب ، علاوه بر افزایش کارآئی سیستم ، امکان پردازش تصاویر دو بعدی و یا تصاویر سه بعدی استفاده شده در بازی های کامپیوتری را با سرعت بیشتر فراهم می نماید .برخی از کارت های گرافیک دارای امکانات متنوعی نظیر پورت های ورودی و خروجی برای اتصال به دوربین های دیجیتال و تلویزیون بوده و در برخی از مدل های دیگر امکان اتصال بیش از یک نمایشگر به کامپیوتر ، وجود دارد. کارت های گرافیک در مقایسه با گذشته دارای امکانات بیشتر، کیفیت بهتر و توانائی مطلوب بمنظور بازخوانی تصاویر می باشند.

جایگاه کارت گرافیک
تولید کنندگان کارت ها و تراشه های ( Chip set ) گرافیک ، سخت افزار خود را هر شش ماه تغییر و بهنگام می نمایند . طراحان و پیاده کنندگان محصولات نرم افزاری با اتکاء به پتانسیل های ارائه شده توسط کارت های گرافیک ، قادر به تولید محصولات متنوعی نظیر بازی های کامپیوتری پیچیده و با گرافیک بالا می باشند .بازی های کامپیوتری تنها دلیل ارائه کارت های گرافیک جدید نبوده و در این راستا دلایل دیگری همچون استفاده از امکانات جانبی ارائه شده توسط آنان نیز موردنظر می باشد.امکان دسترسی به دو و یا سه تصویر بطور همزمان ، استفاده از پورت DVI ( اینترفیس دیجیتالی ویدئو) ، اینترفیس های S-Video و پورت های( Firewire (IEEE 1394 ، نمونه هائی از امکانات ارائه شده در کارت های گرافیک جدید می باشند .

ویژگی ها ی مهم
از مهمترین ویژگی های مرتبط با کارت گرافیک ، می توان به موارد زیر اشاره نمود :

پردازنده : امروزه به برکت وجود پردازنده های استفاده شده در کارت های گرافیک ، امکان مشاهده تصاویر سه بعدی متحرک بطور کامل فراهم شده است . کارت های گرافیک قادر به پشتیبانی از تصاویر ویدئوئی سه بعدی و بازی های کامپیوتری بنحو مطلوب و با بهترین وضعیت نمایش می باشند . زمانیکه بازی های کامپیوتری با سرعت شصت فریم در ثانیه و یا بیشتر نمایش داده شوند ، وضعیت مطلوبی فراهم و تصاویر فاقد هر گونه لرزشی خواهند بود(چشم انسان در این سرعت قادر به تشخیص لرزش تصاویر نمی باشد). کارت های گرافیک ارزان قیمت بخوبی جوابگوی بازیهای قدیمی می باشند . کارت هائی که قادر به تولید فریم ها با سرعت بیشتری باشند ، امکان مشاهده تصاویر و بازی های کامپیوتری در Resolution بالاتررا بخوبی فراهم می نمایند. بمنظور اجرای بازی های کامپیوتری که از تکنولوژی DirectX 8 استفاده می نمایند ، می بایست از کارت هائی که تکنولوژی فوق را حمایت می نمایند ، استفاده گردد.


حافظه . در مواردیکه از کامپیوتر بمنظور انجام عملیات حجیم گرافیکی نظیر بازی های کامپیوتری و یا ویرایش تصاویر ویدئوئی استفاده می گردد ، اطلاعات مورد نیاز بمنظور نمایش تصاویر در حافظه RAM کارت گرافیک ذخیره می گردد . کارت های گرافیک بمنظور انجام مطلوب و سریع اینگونه فعالیت ها به حجم بالائی از حافظه نیاز خواهند داشت . بموازات افزایش پیجیدگی بازی های کامپیوتری یا حجم عملیات گرافیکی به حافظه بیشتری نیاز خواهد بود. استفاده مناسب و بهینه از حافظه کارت گرافیک می تواند تضمین لازم در خصوص نمایش بدون نقص تصاویر را ارائه نماید.اکثر کارت های گرافیکی دارای 32Mb تا 64Mb حافظه از نوع DDR SDRAM می باشند. مدل های پیشرفته تر و در عین حال گرانتر، دارای حافظه ای بین 64MB تا 128MB می باشند.برای بازی های قدیمی ، حافظه ای به میزان 32MB کافی بوده ولی کیفیت و سرعت انتقال تصاویر در آنان نسبت به کارت های جدید خصوصا" در Resolution 1600 * 1200 ، مطلوب نخواهد بود. بمنظور استفاده از بازی های گرافیکی پیشرفته و Resolution بالاتر ، پیشنهاد می گردد از کارت های گرافیکی که دارای حداقل 128Mb حافظه می باشند ، استفاده گردد .اکثر بازی های جدید به حافظه ای بیش از 128MB نیاز نخواهند داشت . در صورت تمایل و ضرورت می توان از کارت ها ئی که دارای حافظه بیشتری هستند، استفاده نمود( عدم ضرورت ارتقاء کارت گرافیک در مواردیکه یک بازی کامپیوتری با حجم بالای گرافیک عرضه می شود ) .
تراشه های گرافیکی که بر روی مادر برد کامپیوتر قرار دارند ( OnBorad) از حافظه اصلی سیستم استفاده می نمایند( با توجه به اشغال بخشی از حافظه توسط کارت گرافیک موجود بر روی مادربرد ، فضای کمتری در حافظه اصلی برای سایر عملیات باقی خواهد ماند ) . در اغلب کامپیوترهای ارزان قیمت که از پردازنده هائی با توان عملیاتی کمتر استفاده می شود ( نظیر پردازنده های Celeron محصول شرکت Intel و یا Duron محصول شرکت AMD ) ، کارت گرافیکی بر روی مادربرد تعبیه شده است. کامپیوترها ی فوق ، دارای توانایی قابل قبولی بوده و برای کاربران معمولی که از کامپیوتر به عنوان یک ابزار کار معمولی استفاده می نمایند، بسیار کارآمد بوده ولی در صورتیکه کاربرانی نیازمند انجام عملیات گرافیک سنگین بوده و یا قصد استفاده از بازی هائی را داشته باشند که دارای گرافیک بالا می باشد ، سیستم های فوق کارآئی مناسبی نخواهند داشت .


امکانات جانبی: برخی از کارت های گرافیک دارای امکانات جانبی اضافه ای بوده که امکان استفاده از آنان توسط سخت افزار و یا نرم افزارهای مربوطه در اختیار کاربران قرار می گیرد. در ادامه به برخی از این امکانات ، اشاره می گردد :

- خروجی DVI: از کارت های گرافیک که دارای اینترفیس ویژوال دیجیتال می باشند ، بمنظور اتصال به مانیتورهای دیجیتال استفاده می گردد. با استفاده از اینترفیس DVI و پورت خروجی DVI، امکان اتصال کارت های گرافیک به انواع مانیتورهای دیجیتال و آنالوگ ، فراهم می گردد .

- ورودی / خروجی S-Video: پورت خروجی S-Video ، امکان ارسال سیگنالهای ویدئویی را به تلویزیون، VCR و سایر دستگاههای مشابه فراهم می نماید. با استفاده از پورت ورودی S-Video ، می توان تصاویر ویدئویی را از وسایلی نظیر VCR، دوربین های فیلمبرداری به کامپیوترتان تغذیه نمود.

- ورودی/ خروجی مرکب: پورت های مرکب دارای عملکردی مشابه پورت های S-Video بوده با این تفاوت که امکان اتصال به تجهیزات قدیمی که دارای پتانسیل لازم بمنظور ارتباط و استفاده از پورت S-Video نمی باشند را فراهم می نماید .اکثر کارت های گرافیک که دارای پورت های S-Video می باشند ، دارای یک کابل لازم بمنظور تبدیل پورت فوق به پورت های مرکب می باشند .

- نمایش دو تصویر: بمنظور اتصال کامپیوتر به یک مانیتور دیگر و یا تلویزیون ( مشاهده دو و یا حتی سه تصویر جداگانه ) ، می بایست از یک کارت گرافیک که دارای پورت های اضافه و RAMDAC (تراشه هائی که تصاویر دیجیتال را به سیگنالهای آنالوگ تبدیل می کنند) اضافی ، استفاده گردد

- Overclocking: اجرای پردازنده موجود بر روی یک کارت گرافیک سریعتر از سرعت مشخص شده توسط تولید کننده ، به امری متداول توسط برخی بازی های کامپیوتری تبدیل شده است . وضعیت فوق ، باعث فشار بیش از حد مجاز به کارت گرافیکی در ارتباط با تولید خروجی شده و در نهایت می تواند سوختن کارت گرافیکی را بدنبال داشته باشد .برخی از تولید کنندگان نظیر Gainward ، کارت هایی را ارائه نموده اند که دارای ویژگی Overclocking می باشند . برخی دیگر از تولید کنندگان نرم افزارهای Overlocking را بهمراه کارت گرافیکی خود عرضه نموده و تعدادی دیگر از تولید کنندگان نظیر ATI از ویژگی فوق حمایت نمی نمایند . قبل از فعال نمودن ویژگی Overlocking می بایست دستورالعمل های ارائه شده توسط تولیدکنندگان مربوطه به دقت مطالعه گردد .

-Anti-aliasing ، در گرافیک کامپیوتری به هموار نمودن ( صاف و یکدست ) ظاهر ناهموار و پلکانی اشکالی چون خطوط مورب،‌منحنی ها و دوایر اطلاق می گردد . استفاده از ویژگی فوق در مواردیکه دارای یک Resolution پائین می باشیم ، مفید خواهد بود. علت بروز این ناصافی ها ، به دلیل پایین بودن کیفیت تفکیک پذیری بوده و می توان بمنظور برخورد با مشکل فوق ، از امکانات سخت افزاری و یا نرم افزاری خاصی استفاده نمود . برخی از کارت های گرافیک جدید از ویژگی فوق حمایت می نمایند.در صورت فعال نمودن ویژگی فوق ، سرعت نمایش فریم ها در یک ثانیه کاهش خواهد یافت .بنابراین استفاده کنندگان بازی های کامپیوتری ، می بایست بین نمایش سریعتر و استفاده از تصاویر هموار، یکی را انتخاب نمایند .


تشریح مشخصات
در زمان تهیه یک کارت گرافیک می بایست موارد متعددی همچون میزان حافظه ، نوع اینترفیس ها ، تعداد پورت های ورودی و خروجی به دقت بررسی و مشخص گردد . قیمت یک کارت گرافیک با میزان کارآئی آن ارتباط مستقیم دارد . کارت های گرافیک موجود که از تراشه های ATI و NVida استفاده می نمایند ، دارای کارآئی مناسب در ارتباط با نمایش تصاویر سه بعدی می باشند . استفاده از کارت های گرافیک قدرتمند ، صرفا" مختص کاربرانی است که نوع فعالیت آنان بگونه ای است که به پتانیسل های بالای این نوع از کارت ها نیاز دارند. جایگاه و نقش حافطه در کارت های گرافیک ، بسیار حائز اهمیت بوده و اولویت آن نسبت به سایر پارامترهای موجود بمنظور گزینش یک کارت گرافیک، بیشتر است ( بازی های گرافیکی پیچیده و با گرافیک بالا ، نیازمند استفاده از حافظه بالائی می باشند ) . در صورتیکه قصد اتصال کامپیوتر به یک نمایشگر ، تلویزیون و یا دوربین فیلمبرداری وجود داشته باشد ، می بایست کارت گرافیکی انتخابی دارای پورت های مورد نظر باشد .
پارامترهای زیر را می توان در زمان انتخاب یک کارت گرافیک در نظر گرفت :

حافظه
حداقل : 32MB پیشنهادی : 64MB حداکثر : 128MB و یا بیشتر
میزان حافظه موجود بر روی کارت گرافیک ارتباط مستقیم با کیفیت و سرعت نمایش اطلاعات داشته و حجم بیشتری از اطلاعات در حافظه ذخیره خواهد شد. سرعت تفسیر و نمایش تصاویر خصوصا" تصاویر سه بعدی با افزایش میزان حافظه، بهبود و افزایش خواهد یافت . اکثر کارت های گرافیکی موجود از حافظه های DDR استفاده می نمایند.

سرعت Clock پردازنده گرافیک :
حداقل : 166 مگاهرتز پیشنهادی : 200 تا 250 مگاهرتز حداکثر : 250 تا 325 مگاهرتز
سرعت Clock پردازنده کارت گرافیک ، یکی از مهترین عوامل افزایش کارآئی یک کارت گرافیک بوده که بیشترین تاثیر را در رابطه با انجام عملیات مرتبط با تصاویر سه بعدی ،بدنبال خواهد داشت .

نوع اینترفیس :
حداقل : PCI یا AGP پیشنهادی : AGP حداکثر : AGP
تقریبا" تمامی سیستم های جدید دارای یک اسلات AGP بمنظور اتصال کارت گرافیکی می باشند . سیستم هایی که طول عمر آنان بیش از چهار سال بوده و یا سیستم هائی که دارای کارت های گرافیکی Onboard می باشند ، ممکن است صرفا" دارای اسلات های PCI بوده که سرعت آنان بمراتب کمتر از اسلات ها ی AGP است .کارت های گرافیکی که از اسلات های AGP استفاده می نمایند ، قادر به حمایت از سرعتی بالغ بر 4X می باشند. در کارت های گرافیک جدید، سرعت فوق به مرز 8X رسیده است. در صورتیکه سیستمی دارای اسلات AGP با سرعت 2X یا 1X باشد ، امکان استفاده از کارت های گرافیکی با سرعت 4X یا 8X وجود نخواهد داشت (متفاوت بودن ولتاژ آنان ) .

کانکتورهای نمایشگر :
حداقل : یک کانکتور VGA برای نمایشگر CRT
پیشنهادی : یک یا دو کانکتور VGA برای نمایشگرهای CRT
حداکثر : یک یا دو کانکتور VGA یا یک خروجی دیجیتال اضافه برای نمایشگرهای تخت
بمنظور استفاده از کارت گرافیکی ، می بایست کارت گرافیکی دارای کانکتورهای لازم بمنظور ارتباط با مانیتور باشد . کارت های گرافیک ، حداقل دارای یک پورت VGA بمنظور اتصال مانیتورآنالوگ به کامپیوتر می باشند (مانیتورهای فوق در زمره مانیتورهای CRT یا LCD آنالوگ تخت محسوب می گردند ) . کارت هایی که دارای یک کانکتور می باشند ، امکان استفاده از چندین تصویر و بالطبع چندین عملیات را فراهم می نمایند مثلا" می توان بر روی یک صفحه برنامه حسابداری را فعال و بر روی صفحه دیگر برنامه Word را فعال نمود.

پورت های ورودی و خروجی .
حداقل : موجود نیست پیشنهادی : S-Video یا مرکب حداکثر : تنوع اینترفیس ها
در صورتیکه قصد ویرایش تصاویر ویدئویی وجود داشته باشد و یا بخواهیم از کامپیوتر بمنظور ذخیره تصاویر ویدئویی استفاده نمائیم و یا تمایل به استفاده از تلویزیون برای انجام بازی های کامپیوتری وجود را داشته باشیم ، می توان از یک کارت گرافیک پیشرفته که دارای مجموعه ای از پورت های ورودی ، خروجی و یا یک TV Tuner است ، استفاده نمود.

نکاتی دررابطه با تهیه کارت گرافیک
پارامترهای زیر را می توان در زمان انتخاب یک کارت گرافیک در نظر گرفت :

انتخاب کارت های گرافیک با توان متوسط .استفاده از یک کارت گرافیک پیشرفته صرفا" در موارد خاصی نظیر بازی های کامپیوتری پیچیده و یا کاربردهای خاص تجاری، توصیه می گردد. در سایر موارد ، می توان با مشخص نمودن دقیق خواسته خود نسبت به تهیه یک کارت گرافیک با توان مناسب (الزاما" جدیدترین نوع نخواهد بود ) ، اقدام نمود

افرادیکه به بازی های کامپیوتری علاقمندند نیازمند کارت های قویتری می باشند .یکی از مهمترین دلایلی که اغلب کاربران اقدام به تعویض کارت های گرافیکی می نمایند،استفاده از امکانات DirectX 8 مایکروسافت می باشد. تکنولوژی فوق پس از گذشت مدت زمانی اندک به یک تکنولوژی فراگیر در اکثر بازی های کامپیوتری جدید تبدیل شده است . هم اینک ،کارت ها ئی ارائه شده است که DirectX 9 را نیز پشتیبانی می نمایند. در صورتیکه تصمیم به استفاده از جدیدترین بازی های کامپیوتری وجود داشته باشد ، می بایست یک کارت گرافیک قویتر انتخاب گردد که قادر به حمایت از DirectX 9 API بوده و دارای حداقل 64MB حافظه از نوع SDDDR باشد .

اطمینان از وجود حافظه DDR در کارت گرافیک اکثر کارت های گرافیک پیشرفته دارای حافظه ای از نوع DDR می باشند .( تعداد اندکی از کارت های گرافیک از حافظه فوق ، استفاده نمی نمایند).حافظه ها ی فوق ، سرعت کارت گرافیکی را افزایش خواهد داد.

بررسی کارت های گرافیک متفاوت. بهترین روش برای انتخاب یک کارت گرافیکی، تست و بررسی مدل های متفاوتی از آنان و در نهایت انتخاب بهترین نمونه موجود است . در این راستا می توان از سایت های متعددی بر روی اینترنت که بصورت مستمر کارت های گرافیک را بررسی ونتایج را منتشر می نمایند ، استفاده گردد .

بررسی نحوه ارتباط کارت گرافیکی با کامپیوتر. اکثر کامپیوترهایی که در طی سالیان اخیر ارائه شده اند ، دارای یک اسلات AGP می باشند. برخی از مادربردها دارای اسلات AGP نمی باشند ( خصوصا" در مادربردهای ارزان قیمت که کارت گرافیکی بصورت OnBoard می باشد ، اسلات AGP وجود ندارد ) .قبل از تهیه هر نوع کارت گرافیک لازم است از وجود اسلات AGP بر روی مادربرد اطمینان حاصل نمود .

تهیه کارت گرافیک متناسب و منطبق بر خواست ها . هرگز پول خود را برای ویژگی ها و پتانسیل هائی که به وجود آنان نیاز نداریم ، نباید هزینه نمود . در صورت عدم ضرورت ذخیره سازی و ویرایش تصاویر دیجیتال ، می توان کارت های گرافیکی را انتخاب نمود که صرفا" دارای پورت های اساسی و اولیه می باشند . قطعا" قیمت این نوع از کارت ها بمراتب کمتر از کارت هائی است که دارای پورت های متنوع ورودی و یا خروجی بمنظور انجام عملیات حرفه ای می باشند . بنابراین می توان در مقابل پرداخت هزینه بیشتر برای امکاناتی اضافه که ممکن است هرگز از آنان استفاده نگردد ، کارتی با میزان حافظه بیشتر را انتخاب تا سرعت و کیفیت تصاویر بر روی سیستم وضعیت مطلوبتری پیدا نماید .

:: توضیحی درباره رشته گرافیک!


توضیحی درباره رشته گرافیک

شاید کمی بهتر

خدایا چگونه زیستن را تو به من بیاموز...چگونه مردن را خود خواهم آموخت


گرافيک

سلام...

امروز می خوام یک مقدار در مورد رشته ی گرافیک بگم!هر کی دوست داره این رشته رو بشناسه بخونه!

من می تونم فقط در مقطع دبیرستان توضیح بدم چون اطلاعات کافی برای دانشگاه رو ندارم.این روزا که وقت انتخاب رشته برای سال دوم دبیرستان هست اونایی که به رشته ی گرافیک علاقه دارن بهتره که بیشتر این رشته رو بشناسن:

اول از دروس اختصاصی شروع می کنم:

دروس اختصاصی سال دوم:مبانی هنرهای تجسمی،خوشنویسی،عکاسی،طراحی،تاریخ هنر ایران،چاپ دستی

دروس اختصاصی سال سوم:مبانی تصویر سازی،تاریخ هنر جهان،علم مناظر و مرایا،طراحی،کارگاه گرافیک،خط در گرافیک،صفحه آرایی،عکاسی،مبانی رایانه

خیلیا فکر می کنن که این رشته درسی به جز دروس اختصاصی نداره پس لازمه که اینجا دروس عمومی رو هم نام ببرم:

دروس عمومی سال دوم:دین و زندگی،زبان فارسی،ادبیات فارسی،زبان انگلیسی،ریاضی،جغرافی،عربی،آمادگی دفاعی

دروس عمومی سال سوم:دین و زندگی،تاریخ معاصر،عربی

همینطور که می بینین دروس عمومی در سال سوم خیلی کم می شه اما این به این معنا نیست که فقط این درسا در کنکور میاد.درسایی مثل ریاضی و زبان فارسی و انگلیسی و ادبیات سوم رو خودمون باید مطالعه کنیم.چون برای کنکور میاد.

کسی که در این رشته درس می خونه می تونه سال سوم کنکور بده و کاردانی بخونه!اما اگه قصدش کارشناسیه باید پیش دانشگاهی رو هم بخونه.اون وقت می تونه در دانشگاه از کارشناسی گرافیک قبول بشه!!!که قطعا مدرک کارشناسی خیلی بهتر از کاردانیه!

کنکور هنر کنکور سختیه!برای اینکه سوالها اکثرشون خارج از کتاب هستن و تفهیمی هستن!کتاب کمک درسی خاصی هم نداره که بشه تهیه کرد پس موفقیت در کنکور هنر فقط و فقط به تلاش و پشتکار شبانه روزی نیاز داره...اینکه بتونی دید هنری تو تقویت کنی و اطلاعات خودت رو بالا ببری!!!

و اما کسی که می خواد گرافیک بخونه باید قبل از هرچی صبر داشته باشه!!در غیر این صورت با هر شکستی ناامید میشه و دیگه نمی تونه ادامه بده...ممکنه یک کار رو 10 بار انجام بدی و خراب بشه...اگه حوصله و صبر نداشته باشی مطمئن باش که هیچ وقت کارت خوب از آب در نمیاد....تا یادم نرفته این رو هم بگم از این رشته فقط درس هنر نمی گیری!درس زندگی هم می گیری.اینکه تحمل داشته باشی.قوی باشی.شکست برات معنایی نداشته باشه و اینکه دنیا رو زیبا ببینی!

خب امیدوارم که تونسته باشم خوب توضیح بدم ...

:: تبریک سال نو از طرف پرتال گرافیکی پاتریس گرافیک به گرافیست های نازنین!

http://dl.hessesard.ir/JPG/_1391_90_20120213_1627024221.jpg

یا مقلب القلوب و الابصار یا مدبرالیل و النهار
یا محول الحول و الاحوال حول حالنا الی احسن الحال
حلول سال نو و بهار پرطراوت را که نشانه قدرت لایزال الهی و تجدید حیات طبیعت می باشد
رابه تمامی عزیزان تبریک و تهنیت عرض نموده و سالی سرشار از برکت و معنویت
را ازدرگاه خداوند متعال و سبحان برای شماعزیزان مسئلت مینماییم.

.:: ضمنا تیم پشتیبانی در ایام نوروز همانند گذشته آماده خدمت گذاری به شما عزیزان می باشد ::.
۰۹۱۳۶۸۹۸۳۷۵
با شما هستیم.

عقاب باشید …

:: رنگ و وارنگ!

.:: رنــگـ ـــ و وارنــگـ ـــ ::.

ادامه نوشته

:: من خیلی وقته کارت قرمزمو گرفتم، فقط دارم آروم آروم زمینو ترک میکنم واسه وقت کشی، فقط هیس!

من خیلی وقته کارت قرمزمو گرفتم، فقط دارم آروم آروم زمینو ترک میکنم واسه وقت کشی، فقط هیس!

lafzan.com asheghane pic 4 عکس های عاشقانه دی ماه 91

lafzan.com asheghane pic 3 عکس های عاشقانه دی ماه 91

بعضی وقتا مجبوری تو فضای بغضت بخندی
دلت بگیره ولی دلگیری نکنی
شاکی بشی ولی شکایت نکنی
گریه کنی اما نذاری اشکات پیدا شن . . .
خیلی چیزارو ببینی ولی ندیدش بگیری
خیلی حرفارو بشنوی ولی نشنیده بگیری !
خیلی ها دلتو بشکنن و تو فقط سکوت کنی . .

 

lafzan.com asheghane pic 12 عکس های عاشقانه دی ماه 91

 

 

::
دلَم باران می‌خواهد
و چتری خراب
و خیابانی که
هیچ‌گاه به خانه‌ی تو نرسد…

 

lafzan.com asheghane pic 10 عکس های عاشقانه دی ماه 91


گاهی آدم می ماند بین بودن یا نبودن !
به رفتن که فکر می کنی ، اتفاقی میفتد که منصرف می شوی !
می خواهی بمانی ، رفتاری می بینی که انگار باید بروی !
این بلاتکلیفی خودش کلی جهنم است !


ادامه نوشته

:: طرح های گرافیکی به مناسبت روز ولنتاین!


به مناسبت روز ولنتاین

خورشید که غروب میکنه، مثل هر روز بغض گلومو میگیره!
وقتی به روزهای بی تو بودن فکر میکنم، یه حس سردی بهم میگه دیگه هیچ وقت نمیتونم ببینمت!
ولی نمیدونم چرا بازم منتظر طلوع خورشید میشینم …


ادامه نوشته

:: يكي از فانتزيام اينه كه يه راني بگیرم ...!

http://uploadtak.com/images/i3481_Me_336.jpg

يكي از فانتزيام اينه كه يه راني (ترجيحا آناناس) بگيرم دستم بخورم چند قدم حركت كنم بعد قوطي راني رو به سمت پشت بندازم همونطوري كه تيكه هاي آناناس دارن از قوطي درميان (با حركت آهسته) همه دهنشون وا بمونه بگن اين كيه كه اينقدر پولداره از خير ته راني گذشت! ؟ منم پشت سرمو نگاه كنم و با لبخند نرم بگم محمد حسین هستم از نصف جهاان :دی بعد به سمت افق به حركتم ادامه بدم ...

:: یکی از فانتزیام اینه که راننده تاکسی بشم ...!

http://uploadtak.com/images/i2278_Me316.jpg

یکی از فانتزیام اینه که راننده تاکسی بشم بعد یه مسافر جلوی ماشینمو بگیره (ترجیحا دختر با عارایش غلیض :دی) بعد بگه هرچقد بخوای بهت میدم فقط زود حرکت کن چن نفر دنبالمن می خوان اسید بپـاچن روم منم با سرعت برم توی یه خیابون شلوغ ( از چهار راه ولی عصر تا ازادی :دی) بعد یهو توی ترافیک گیر کنیم 2تا ماشین (تویوتا) جلومونو بگیرن بعد من کمربندمو باز کنم برم پایین( کمربند ایمنی هااا !! :دی) بعد باهمشون درگیر بشم همه رو بزنم بعد در حالی که یکی از اونا داره میره سمت دختره , بهش بگم مـواظب بـــــــاش بد همین که حواسم به دخترس یهو یکی قــَمـه بکونه تو شیکمم بعد در حالی داره ه دارم جون میدم دخـدره بــگه محمدددددددددددد نـــــــه !! بعد بیاد سرمو در عاغوش بگیره ........... بقیه ش به شما مربوط نیست :دی بعد با گریه بگه لدفن منو تنها نزار بعد من بگم چشم بعد پاشیم دست توی دست بریم توی غبار محو شیم سال های سال به خوبی و خوشی در کنار هم زندگی کنیم اسم پسرمونم بزاریم شَـنـتـیا ...

:: یکی از فانتزیام اینه که اونی که دوسش دارمو ...!


http://uploadtak.com/images/m8451_Me327.jpg


یکی از فانتزیام اینه که اونی که دوسش دارمو


هی موهاشو بکشم،


لباشو كبود كنم،


گازش بگیرم.


بزنم با متکا لهش کنم ...


بلندش کنم شرو کنم به دوِیدن انقد که از ذوق جیغ بزنه.


بعدش تو افق محو شیم بقیشم به شما ربطی نداره ...

::  محمد حسین دادخواه (1)

:: سلام ::

من محمد حسین، این روزا این وبلاگم رو خیلی دوست دارم و واسش وقت و سرمایه میذارم!


e2866_Mohamad04.jpg

t9537_Mohamad_Hossein_Dadk.jpg


:: به ادامه مطلب رجوع کنید ::

ادامه نوشته